腾讯程武:新文创 助力建设面向下一个600年的数字故宫

16.09.2019  22:09

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

      9月16日,腾讯和故宫博物院共同签署深化战略合作协议,未来三年双方将聚焦科技应用与学术创新,通过“数字化+云化+AI化”,在文物数字化采集与文化研究等领域深入助力“数字故宫”建设。同时,双方还将携手中国广播电视网络有限公司,在剧集《故宫如梦》中探索打造5G与新文创结合的内容范本。

      再次回到故宫,令腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武想起了腾讯和故宫、敦煌过去几年的一系列合作。他分享道:“还记得,腾讯和故宫合作的第一个项目,就是Next Idea腾讯创新大赛,我们希望激发年轻人的创造力,助力故宫文化的传播。”

      三年来,在腾讯与故宫博物院双方的密切合作下,一个接一个的Next Idea,逐步变成为了现实:我们让朱棣唱起动感的rap,让丹青古画变成了流动的音乐,让年轻人在小游戏中体验建造紫禁城....这些数字创意,不仅引发了更多年轻人对故宫的关注和喜爱,得到了社会的积极响应,同时也让我们看到了数字时代的更多可能。

      因此,基于这些成果,我们共同对未来做了更多畅想,并且一直在具体探讨,怎样才能形成一套面向未来的数字解决方案,以及怎样让故宫,从一个伟大的建筑群,一个顶级的博物馆,变成一个更加动人的文化符号,一种可更广泛参与的文化体验。

      要解决这个命题,程武表示:“不仅需要最前沿的科技,也需要全新的文化创意形式。腾讯是一家以互联网为基础的‘科技+文化’公司,而我们和故宫共同推动的新文创‘实验’,其实就是一种‘科技+文化’的创新实践。”

      “就这样的想法和理念,这几年,从敦煌到故宫,我们和王院长一直保持着密切的交流。我记得他之前就强调过,流行和传统之间没有完全的割裂,传统文化的保护和传承,要跳出固有的方式,要和这个时代建立联系。所以,在我看来,王院长一直都是以开放的心态和前瞻的视角,去了解互联网,了解年轻人,拥抱新的技术与新的可能。所以,对于今天开启的合作,我们双方,也都希望有更扎实、更深入的推进。”

      过去三年里,立足腾讯的科技能力和新文创思路,腾讯和故宫已经展开了各种各样的探索,腾讯社交、动漫、影视、游戏、云、AI等20多个产品和业务团队,陆续与故宫合作落地了十余个项目。基于这些合作经验,程武分享了对新文创的具体运用所做的更有针对性的梳理,以及对“数字故宫”的期待:

      未来,从更具体的执行层面,我们会在三个维度一起努力:第一个维度,是文物的数字化采集,建设数字文物库;以此为基础,第二个维度,是提升人们的体验,扩大接触和普及;再进一步,第三个维度,是讲好背后的故事,提升大众的情感代入,让故宫进入更多人的心坎里。

      从数字化到深度数字化,让故宫和文物在数字世界里“永葆青春”

      首先,未来三年,腾讯将助力故宫推进深度数字化的工作,建设数字文物库。故宫拥有超过180多万件文物,以及超过16万平方米的明清古建筑,虽然已经进行了数以万计的数字化工作,但就整体的规划来说,要做的还有很多。

      因此,按合作规划,腾讯将全力支持10万件故宫文物的高清影像采集、精修工作,并共同推动数字化采集行业标准的建立。同时,腾讯云也会协助故宫运营和升级数字文物库,腾讯AI lab、优图实验室、腾讯云小微等前沿科技团队,也将与故宫文物专家一起,研究人工智能在文物保护、文物修复等方面的创新应用。

      在移动互联网和5G时代,文化遗产的数字化保护,已经成为全球关注的重要课题。我们相信,只有更充足的数字化文物采集、处理和开发,才能让更多的文物真正“活”起来,重新绽放光彩,永葆青春。

      线上与线下打通融合,让人们用最潮流的方式体验最传统的文化

      做好了数字采集,第二个层面,就是要进一步提升用户的文化体验。像去年我们的“古画会唱歌”项目,开启仅一个月就收到了500多首高质量的原创音乐作品,吸引了400多万人次投票。其中,以《千里江山图》为蓝本创作的音乐《丹青千里》最受欢迎,许多年轻人表示,第一次如此具体地感受到这副画的精妙。

      一件文物可以有新的体验,参观故宫的过程,本身也可以。我们都知道,去年,故宫成为世界上接待人数最多的博物馆,大家做了许多体验优化的工作,其中,去年推出的服务类小程序“玩转故宫”,就让上百万参观者通过手机,获得了更便捷的参观体验。

      这些都是很有趣的尝试,未来,腾讯还将助力故宫,探索和利用更多的前沿科技手段和互动形式,持续优化故宫的数字文化体验,让人们用最潮流的方式,来感受故宫,感受传统文化。

      一起讲好背后的动人故事,“在每个人心中建起一座故宫”

      在数字化和体验优化的基础上,我们还要努力讲好故宫背后的故事。只有动人的故事,才能在人们心中建立起一座鲜活的故宫,才能帮助故宫成为一个具备更广泛影响力的文化符号。

      这方面,其实我们已经有初步的尝试。去年8月,在腾讯动漫上线的《故宫回声》漫画,总曝光量达到16亿,让更多人重温了故宫文物南迁和西迁的艰难历程。接下来,我们还会在影视、游戏、动漫等更多维度,去讲述故宫的故事。

      其中,由腾讯影业出品,即将于今年年底正式开机的影视剧《故宫如梦》,就将由故宫博物院担任监制,讲述故宫工匠不为人知的励志故事。将来,我们还希望探索以动漫、短视频等年轻人喜爱的内容形式,为这个故事赋予更丰富的表达。此外,我们也会以纪录片大电影等艺术形式,生动讲述更多的故宫故事。

      与此同时,基于《故宫如梦》和纪录片,腾讯和故宫博物院还将携手中国广电,探索与5G等前沿技术融合的多媒体体验,更生动地再现故宫营建的过程,应用新技术打造5G时代的内容范本,尝试更多新的可能。

“探索5G时代新文创”合作启动仪式

(从左至右)中国广播电视网络有限公司董事长赵景春,故宫博物院党委书记都海江,

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

      从喜爱故宫到守护故宫,让每一位年轻人“心驰神往”

      600年的紫禁城,经历了无数代人的薪火相传。因此,除了技术、体验和情感三个维度之外,还有一个维度很关键,那就是面向青少年的普及教育。

      之前,我们共同打造的《故宫:口袋宫匠》小游戏,就让喜爱建筑的年轻人,体验了用一砖一瓦建造紫禁城的审美与乐趣;刚才提到的《故宫回声》漫画,也唤起了成千上万年轻人对守护国宝的热情。

      但这还不够,在故宫这个文化大宝库里,其实还有非常多深受青少年喜爱的优秀传统文化内容。接下来,腾讯将进一步发挥自身的平台优势,与故宫共同探索“互联网+文物教育”的新模式,将优秀的传统文化以深入浅出、寓教于乐的形式传递给青少年,让年轻一代,对故宫、对中国传统文化“心驰神往”。

      一起把更年轻、更美好的故宫带给未来

      以上,是未来三年,腾讯与故宫合作将重点关注的几个层面。有一些,我们已有初步的尝试,而更多的,则是面向未来的探索。

      面对600年的紫禁城,20岁的腾讯,一家企业,能做的可能还很有限,但我们会尽所能,去助力故宫的数字化进程,一起做好故宫的文化体验,讲好故宫的动人故事,将一个更年轻、更美好的故宫带给世界,带给未来!

(责任编辑:欧阳)