江科大毕业生创业有成回校招聘

08.11.2014  19:00

  上个月,在江科大举行的一场招聘会上,一家前来招聘的网络公司负责人,因为他的身份和经历,引起了前来应聘大学生们的广泛关注。这位公司负责人叫潘卫国,是该校计算机科学与技术专业2011级毕业生。在毕业后的三年时间里,他从一名刚踏上社会的大学毕业生,变身为如今身价不菲的公司负责人,成功后的他回到母校招聘人才,为学弟学妹提供就业岗位。

   在校期间,成立工作室孕育创业萌芽

  2007年,潘卫国考入江科大计算机专业,身为技术男的潘卫国性格爽朗且能言善道。他说,刚进大学时,当大家还沉浸在高考解脱的轻松时,他已经在纠结是考研还是创业,两个月后,他打定主意决定创业。

  大一下学期,潘卫国接手的第一个项目就是该校西校区管委会网站的建设,赚取了人生第一桶金2000元。之后的近两年里,他接了很多校内外各种类型的网站项目忙得不亦乐乎。

  大二上学期,他与同学共同组建了江科大校内第一个工作室——明宇软件工作室。通过网络等渠道物色项目,零零散散做一些外包小项目。到大三时,他的团队拓展到8个人,他们均来自该校计算机专业和通信专业。

  临近毕业,潘卫国回顾大学期间所做的各种项目,看似经验丰富,实则方向不明、分工散乱,创业的路途一片迷茫。最终,起初的8人团队忍痛解散,决定各自就业。

  2011年3月,距离毕业尚有3个月。团队解散后,创业的念头仍在潘卫国脑海中久久萦绕。他给自己定下目标,打算寻找机会再次创业。随后,潘卫国以明宇工作室的名义招募人手,并给前来报名的200多名学弟学妹上课开讲座,并从中物色创业合作伙伴。毕业季,大多数毕业生奔波于各大招聘会,他却淡定地坚持给小伙伴们上课,从计算机组成原理开始,一直上到6月份大学毕业。

  潘卫国说,他选择人员不看重基础,主要看他们是否对计算机感兴趣,能否有足够的毅力坚持并学习下去。一个培训班,最终筛选出8个人,这8个人最终也成为之后的公司创始团队成员。

   第一次创业,前景黯淡以失败告终

  2012年,手机游戏市场发展迅速,此时在北京一家公司上班的潘卫国觉得,再不创业就没有机会了。他当机立断,决定辞职,开始创业。

  当年7月,在南京江宁的一栋写字楼里,潘卫国租下一间50多平方米的房子开办公司,当时他也是一头雾水,并没有实际做过一款手机游戏。刚开始,没有工资,吃饭自费,公司一共9个人住在一间出租房里,日子很艰苦。靠着零零碎碎挣到的有限资金,再四处凑借一些勉强支撑。

  最糟糕的不是艰苦,而是暗淡的前景。潘卫国说,因为没有钱,发不出工资,团队中除了江科大最初的一拨人,对外招聘的人员全部都陆续离开。2013年6月,团队中江科大的成员要回校做毕业设计,整个公司就剩下他一个人坚守。没过多久,潘卫国的第一次创业宣告失败。

   二次创业成功,回校提供就业岗位

  “坚持独立开发,不做不接任何外包项目。”是潘卫国创业时的初衷,但在经历过第一次创业的失败后,他开始反思自己,决定先接外包,解决温饱问题,然后再谋求机会发展。在第二次创业不久后,他接的第一个外包项目挣了几万块钱,解决了生计问题。随后,他自己又开发了一些小游戏,效益好的时候一个月也能赚到上万元。

  2013年年底,潘卫国再次着手成立新公司,全面放弃维护十几款已经上线的2D游戏,转而集中人力和精力研发精品3D游戏。在今年6月,公司的首款3D游戏研发成功,8月游戏上线后,月流水达到数百万元。目前他的公司正在研发的一款策略型角色扮演类游戏,已经得到市场和同类行业公司高度认可,据保守估计,上线后该游戏月流水将达到数千万元。

  上个月,潘卫国再次回到母校招聘人才,并成功招收了十余名毕业生。潘卫国说,从什么样的学校毕业并不是最重要的,重要的是持之以恒的学习精神和对自己未来负责的态度。潘卫国说,一般情况下,一款游戏的寿命是2-3年,而手机游戏的寿命仅有半年到两年。他称公司未来会转型,会向更深入的方向发展。面向未来,潘卫国希望公司能继续发展下去,他想做的就是和一些靠谱的人至少做成功一件事。

编辑: 廉昕朦、王瑶