漫画版“四大名著”:在版权基石上打开全球市场

10.09.2015  17:12

              4部作品,160册内容,3万余页全彩色漫画……在创作之初,没有人会想到“四大名著”这样的古典作品能被改编成这么精彩的漫画内容,创作结束后,也没有人会想到,这部作品会收获盛赞。

        在今年召开的第四届“世界知识产权组织版权金奖(中国)”颁奖礼上,神界漫画推出的漫画版“四大名著”获得作品奖金奖。在此之前,这部历时8年创作的授权近20种国际语言版本的漫画作品也已经获得过中国文化艺术政府奖动漫奖、全国美展、西班牙巴塞罗那国际奖等国内外众多奖项。

        仔细回顾“四大名著”的出版历程,每一步路都离不开版权的助力。无论是对于原著的尊重,还是海外版权的扩散,以及数字版权的耕耘,可以说,“四大名著”在一开始,就站在了版权的基石之上。







漫画版“四大名著”人物造型神界漫画 供图

        经典IP焕发新生

        作为经典文学作品,“四大名著”称得上是家喻户晓。神界漫画在将“四大名著”改编成漫画的时候,为了表示对原著的尊重,并没有进行演绎或衍生,而是最大程度的忠实于原著。

        天津神界漫画有限公司董事长陈维东告诉《中国新闻出版广电报》记者,整个“四大名著”项目历时8年,工作人员多达160余人,为了更好地理解原著,在每部作品开始创作之前,他们会用一年的时间进行实地采风(如北京大观园、汉中地区、三国城、水浒城等地)、实景考察、资料收集工作。8年来创作了中国漫画有史以来规模最庞大的系列漫画,稿件共计3万余件。

        “‘四大名著’系列漫画作品是在忠实于原著的前提下进行艺术创作,而非演绎。在编创上,既忠实了原著,挑选主要及重要故事情节进行漫画版,又借鉴了电影叙事的方式,以类似于影视镜头的分镜语言来表达故事情节。”陈维东这样总结“四大名著”系列漫画的创作思路。

        打开“四大名著”的任意一册,从绘制风格上也可见浓浓中国风。据了解,“四大名著”漫画作品使用了中国国画中的白描绘画手法,借鉴了连环画的白描线条,在着色上也注重应用中国国画中的工笔重彩,这些彰显中国画风的造型元素、审美元素也使得这一系列的漫画与日本漫画风格、美国漫画风格迥然不同。

        具体创作时,在忠于原著的基础上,四部作品表现风格又各有不同。如《西游记》基于奇幻的故事背景,在创作过程中更注意表现形式的夸张和奇幻;《三国演义》注重情、义、信的细腻情感刻画,通过一个个场景将故事的内容、场景、气势等表现得淋漓尽致;《水浒传》通过人物塑造体现英雄主义,在画漫画时各路英雄的人物形象刻画成为重中之重;《红楼梦》描述封建家族中的纯美爱情,作品中主人公神态、服饰,包括环境等方面的雕琢非常细腻,构图等方面也均以中国画的形式体现,画风唯美浪漫。

        “这种视觉效果的传达,可以使读者在短时间内产生强烈的带入感,把自己沉入至故事发生的年代与场景中去。”陈维东说。

        世界范围广泛授权

        作为首部授权日本市场及一次性海外版权授权费最高的中国原创动漫作品,“四大名著”系列漫画在海外市场颇受认可。2005年,“四大名著”系列漫画作品成功以1000万元人民币授权海外代理经销权,2006年,“四大名著”系列漫画之《水浒传》在日本出版上市,成为国内第一部成功打入日本漫画市场的中国原创漫画。时至今日,该作品已成功授权日、韩、英、法、越、泰、意、西班牙等近20种不同国家地区语言版本,国际发行总量逾600万册。

        “‘四大名著’是我国古典文化的瑰宝之作,但因其语言的局限性,在国际上的传播未能得到很好的效果。中国古典文化要传承,必然要突破原有晦涩难懂的文言文方式。”在陈维东这样的理解下,“四大名著”系列漫画采用现代漫画形式,通过图文结合的表现手法最大可能地物象化、图象化复原中国古代风情原貌,从而让国际上有不同语言文化的人直观感性地了解中国的历史文化。

        在作品走向海外的同时,神界漫画也借助国际展及活动优势,与海外同行进行了一系列学术交流及文化沟通,全面提升品牌形象,拓展国际市场。在泰国国家图书展、法国昂古莱姆国际漫画艺术节、韩国富川国际漫画节、西班牙巴塞罗那国际漫画节、美国圣地亚哥国际漫画节、俄罗斯影动梦想——中国当代动漫艺术展上,都留下了漫画版“四大名著”的身影,也使得这部作品成功实现文化交流与商业合作的有效融合。

        深耕数字版权

        经营海外版权的同时,神界漫画也对数字版权保持极高的重视。由此,神界漫画以“四大名著”系列作品为代表的数字动漫也在动漫业界保持领先地位。

        自2008年起,神界漫画就开始研究探索手机动漫发展运营模式,并以“四大名著”系列漫画为核心内容,率先进行高品质手机漫画改编创作及有声可动漫画的开创性研究创作。2009年,《三国演义之赤壁》以18格有声可动产品形式与湖南拓维信息技术有限公司合作两个月即产生14万次下载点击量,并荣获当年重要的手机动漫奖项。2011年,由“四大名著”系列漫画《三国演义》漫画改编创作的《关云长传》登陆中国移动手机动漫基地,上线即取得月首发及周首发冠军产品。同年,《三国演义》数字化产品英文版、韩文版、日文版等已于2011年年初授权苹果商城,进入全球市场。2013年,“四大名著”系列漫画作品先后与京东商城、当当网电子书、腾讯动漫、网易云阅读、中文在线等渠道商达成数字阅读的初步合作……

        在数字版权领域的收获得益于陈维东对于新兴漫画传播渠道的尝试,在打造“四大名著”系列漫画作品品牌过程中,神界漫画积极展开数字新媒体领域动漫产品的研发工作,包括手机漫画电子书、有声可动漫画、漫动画、应用类表情等各种适应时代潮流的数字动漫产品。“在我看来,中国的手机漫画有很大的发展空间,众多的漫画家和漫画企业也迫切需要寻找新渠道传播漫画作品。而更为有利的是,国内电信运营商也看到了这一渠道的发展潜力,对于数字化漫画提出种种优惠。”通过与多个网络平台的合作,陈维东认为,虽然国内手机漫画领域可以说算是刚刚起步,但中国漫画产业发展的新媒体时代已经到来。  (任晓宁)